【新時代の扉】CGの制作工程が公開!手間かかってるなぁ

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33: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:08:15
3Dから書き起こしって感じですかね?
43: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:11:18
元はモーションキャプチャーでしょうし
人→モデル→デジタル線画→オッチャホイ→アニメーションって流れですか
手間かかってますね

52: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:13:26
コンテから直接描くよりは効率化されてません?

54: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:14:49
3Dをアタリにしてると動きが激しい場面で衣装描きやすそうですね

469: うまぴょい速報 24/07/14(日)13:38:37
ここから作画加えてああなるとか
アニメすごいことになってるのね
58: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:15:58
ゲームのCG流用するわけじゃないんですね…

59: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:17:10
流用してるんじゃないですか?モデルを表に出さないので最低限のレンダリングで済ませてるんだと思います

62: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:17:59
モーションキャプチャーなんて邪道!って騒がれてた頃もあったんでしょうね

68: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:21:03
アニメに3DCG使うこと自体ブーブー言われてた時期長かったですからね…

78: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:22:48
昔の3Dは本当違和感すごかったのでしょうがないです積み重ね合っての居間ですね…

83: うまぴょい速報 24/07/14(日)12:24:33
映画のレースシーンとか3Dモデルっぽいなとなることはありますけど
違和感があるかと言われると全然ないですからね…
他のアニメもこの動き具合と浮き具合は…!とかなりますけどじゃあそれがおかしいことになってるかと言われるとかなり自然ですもんね

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引用元
https://www.2chan.net/

イニDのアニメ見るとCGの進化凄いってなる

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