【ウマ娘】『Gaze on Me!』の制作過程動画が初公開!
ツイッター民の反応
@Cygames_PR すっげぇ…もはや何が凄いのかもわかんねぇ…
@Cygames_PR @uma_musu これやる前にまずキャラの細かい動きとかもなめらかになるように調整してんだからホントまじで凄い
@Cygames_PR @uma_musu MV作るときにしっかりと全体像のイメージコンセプトを描いてないとこんな効果的なカットできないだろうというのはわかるんだけどなんかもう色々すごすぎて意味が分からないw
@Cygames_PR こういうの好き…!!
以前のアクターさんのダンスとかも本当に面白かった
以前のアクターさんのダンスとかも本当に面白かった
@Cygames_PR @uma_musu プリビズから完成形へのブラッシュアップ、見せ方が全然違うんだけど骨組みは同じ感じが集大成感あってすげぇな…って思う
はあぁ~
ムービーなのにどこで止めても絵になるように、口の位置や手の大きさまでいちいち変えてるの凄まじいなあ😮
ムービーなのにどこで止めても絵になるように、口の位置や手の大きさまでいちいち変えてるの凄まじいなあ😮
それによってスクショした時に、“写真”ではなく“イラスト”になってるのすごい!twitter.com/Cygames_PR/sta…O
②は実質定点カメラバージョンだからめちゃくちゃ助かる twitter.com/Cygames_PR/sta…
アクション映画における「アクションを”編集”出来るスタッフの重要性」にも通じる話だなぁと。 twitter.com/cygames_pr/sta…
すげえ…
カメラカットごとに撮ってるんじゃなくて配置とか全体を一通り作ってから、そのあと色んなとこから撮ってるんだな… twitter.com/Cygames_PR/sta…
カメラカットごとに撮ってるんじゃなくて配置とか全体を一通り作ってから、そのあと色んなとこから撮ってるんだな… twitter.com/Cygames_PR/sta…
ワイ素人「はえ~すっごい」「あとやっぱこの衣装叡智だわ」
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