【ウマ娘】新SSRミホノブルボン、トレ効は最大で15%!
■固有ボーナス
[Lv30]ミッション『心の栄養補給』
編成しているサポートカードのタイプに応じて初期基礎能力がアップ
(スピスタパワ根性賢さ:対応する能力初期値+10, 友人グル:全能力初期値+2 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 30%
トレーニング効果アップ 15%
初期絆ゲージアップ 30
得意率アップ 65
賢さ友情回復量アップ 5
[Lv10]ヒントLvアップ 2
[Lv10]ヒント発生率アップ 40%
[Lv35]スピードボーナス 1
[Lv45]賢さボーナス 2
■所持スキル
左回り○ 90pt 左回りコースが少し得意になる
良バ場○ 90pt 「良」のバ場状態が少し得意になる
道悪○ 90pt 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
先駆け 120pt レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
急ぎ足 180pt レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
押し切り準備 180pt 最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ>
二の矢 180pt レース終盤に持久力を少し使って加速力をわずかに上げる<作戦・逃げ>
登山家 160pt 上り坂がわずかに上手くなる
地固め 100pt レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる
■育成イベント
*ミッション『雷特訓』
*ミッション『友を応援』
*緊急ミッション『エネルギー注入』
他人に危害を及ぼしてはならない
命令は守らなければならない
トレ効15!
固有ゴミだけど強いな
まぁまぁつよい
トレ効果15は中々強いな
テーブル見た時うんちやんって思ったけどむっちゃ性能盛られたな
とれ15ってなんじゃそりゃ
レスボ0キツいけど引くのありありじゃね?
これ80連無料してくれるってマジ?
思ったよりつえー… 性能低いのを言い訳につけない理由にしたかったけど普通に逃げ全員つけなきゃダメかこれ
草
オグリと同じで素の性能が強すぎるから固有はおまけでいいパターン
固有ボーナスがほぼないようなものだな
30くらいあげてよ…
スキルpt 180 評価値 508 ActivateLot 有
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる
条件 activate_count_start>=3
持続時間3.00s クールダウン500.00s
加速0.40m/s^2
はい
磐石は4000の3秒だからそうだね
不発で泣きたくなかったら両方積むしかないね☺
レスボあったら最強だったのに
きついなw
先手と新地固め金スキル積んだスズカとかターボとか怖そう(適当)
スズカさんは最大集中あるし盤石先駆けでもう加速飽和するから先手は要らんというか短距離以外は先手地固めでも変わらんと思う
スキルの集めやすさで盤石先駆けにした方が育成は楽かな
とるもん増えるくせにスキボが死ぬっていう本末転倒コースだな
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1682642942/
逃げ育成から目を逸らすワイ、低みの見物
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