【ウマ娘】差し追い込みのポジションがおかしい気がしてるんだけど実際はどうなの?

【ウマ娘】差し追い込みのポジションがおかしい気がしてるんだけど実際はどうなの?

【ウマ娘】差し追い込みのポジションがおかしい気がしてるんだけど実際はどうなの?

572: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:51:40
ワイは差し追い込みのポジションがおかしい気がしてるんやが
今は逃げ>先行>>差し>追込くらいの位置関係やけど
実際は逃げ>先行>差し>>追込やろ?

574: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:53:04
実際は逃げ≧先行≧差し>追込や

575: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:53:22
現実の競馬の追い込みは最終直線から一気に出てくるけど
ウマ娘でそれやろうとしたら間に合わないんやないの?

576: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:53:55
スパートのタイミングが全ウマ娘一緒やからなぁ

581: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:54:26
逃げの速度と加速度補正はもっと下げていい
それかスタ消費量もっと上げていい

582: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:54:30
ウマ娘の追込の挙動は追込というより捲りってよく言われとるよね

588: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:55:27
>>582
追込が勝つには中盤で差し追い越して先行の後ろにつけてる必要あるしな
好位差しする追込とは

590: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:55:49
>>588
だから順位条件を失くす必要があったんですね(一気)

583: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:54:40
スタミナが実質無制限に盛れるしな
終盤速度でなんとかしようとはしてるけど

587: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:55:17
スパートの位置同じだったら前の方が有利だろって話
白キタお前のことだぞ

594: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:56:55
そもそも差しだの先行だのって最初から決めるもんじゃなく、結果として集団のどの位置に居たかで呼び方決まるもんやろ?
競馬詳しくないけど

600: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:57:46
>>594
一応レース前の展開予想ではある程度位置取り区分はある

605: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:59:40
>>600
でもそれってこの位置に行けたら良いってだけで
結果行けなかったら行けなかった場所での作戦に切り替えるもんなんやないん?

601: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:57:57
>>594
どっちかと言えば度の距離から仕掛けるかと
馬群のどこから仕掛けるかの2種類があるんやで

609: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:01:25
現実云々で言ったらスタ消費量とかどうなんやろ
先行>逃げ>追込>差しってそれっぽいのか?

610: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:01:29
最終的な結果としてどういう位置取りになったかはあるけど
基本的にどの馬どの騎手も馬側の気性とか脚とか諸々を加味したベストポジションに収まりたいのはあるぞ

611: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:01:44
極端な話いくら最終直線をロケット並の速さで走れても、最終直線入った段階で既にゴールされてたら意味無いしな

614: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:03:16
だからゾエはスパートの脚を残す為に序盤600でメイケイの手綱をクッソグイグイ引くのだ

そして腕がバカになる

612: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:02:17
まあ騎手の腕の見せ所ってやつやな

604: うまぴょい速報 23/07/25(火) 01:59:38
一応ヒシアマさんとかアヤベさんみたいに直線固有+疾風怒濤進化があればかなり直線一気に高い挙動は出来る
ただ勝つならやっぱりそれなりに上がっておかないとキツイわね

607: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:01:16
ゲームだからねえ
前に出ての追込補正なんすよ

608: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:01:22
道中の速度がスタミナや終盤の速度に大して影響しないのが悪いわな
現実なら道中飛ばしたら最後垂れるという当たり前のことが起こらないからみんなとにかく道中の速度上げて前に行くゲームになる

613: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:02:54
やっぱ中盤盛れないとダメなんすね

615: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:03:35
中盤も終盤も胸も盛れ

616: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:03:40
例を挙げるならディープボンドはキレる脚がないから押せ押せの先行で前につけたいし
ゴールドシップは前に行きたがらないから後ろになる

621: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:05:48
結局いかに終盤直後で加速スキル出せるかのゲームやしな

624: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:06:18
逃げはどれだけ自分のペースでレースを支配できるか
先行は常に先頭を狙える位置に控え続けて最後に交わす脚を残せるか

637: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:08:41
現在速度目標速度最適加速罠スキル。ふんいきでウマ娘できなくなっちゃった

640: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:09:06
グラマス環境からわりと中盤盛り盛りゲーに変わってると思うで
加速足りなそうなテイオーネオユニとか中盤の差で勝ってるし確定接続クリオグリがめっちゃつええってなってないし

644: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:10:03
スピードスタミナを盛りまくって全力疾走を命じるぜ

652: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:11:35
というわけでウマ娘もスタミナでスパート位置変わるようにしよう
全距離スタ1200金回復2積みの時代や

662: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:12:50
>>652
うおおメジロブライト人権!

654: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:11:54
うおおおお回復固有最強!

667: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:14:10
メジロブライトとかいう理論上1分間固有出せるぶっ壊れキャラ

627: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:07:11
結局これに尽きる
no title

630: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:07:34
>>627
これは天才うみみ走法

629: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:07:33
先頭民族やめろ

633: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:08:02
サイレンススズカかな

635: うまぴょい速報 23/07/25(火) 02:08:23
馬鹿ね!

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1690206951/


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