【ウマ娘】追い比べは強くしすぎた
73: うまぴょい速報 23/10/01(日)11:57:41
ルムマ回してると結局脚質分布と追い比べが一番影響大きそうだ
78: うまぴょい速報 23/10/01(日)11:59:06
と言うか追い比べが強すぎる
こんなのウマ娘追い比べダービーだよ…
こんなのウマ娘追い比べダービーだよ…
86: うまぴょい速報 23/10/01(日)12:01:10
でもようネオユニは大体大外ぶん回して追い比べ抜きで走るぜ…
だから他のウマ出す人が増えてるのかもだけど
だから他のウマ出す人が増えてるのかもだけど
122: うまぴょい速報 23/10/01(日)12:26:28
追い比べの効果量半分以下にして欲しい
運要素の割に強すぎる
運要素の割に強すぎる
260: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:31:36
最初は先行1差し1追込1で作ったけど本番じゃ追い比べさせてくれる先行滅多に出てこないだろうから差し2追込1にした
先行2にした方がいいのかもしれないけど出したいキャラがいなかった
先行2にした方がいいのかもしれないけど出したいキャラがいなかった
276: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:36:20
中盤に星海出るネオユニなら先行と追い比べできんじゃね
281: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:38:04
先行が内枠でユニが大外ぶん回す展開になりやすいんで追い比べ出せる位置関係に中々なってくれんのよ
だもんでユニとCBで並走して外で追い比べしてる方がなんぼか発動しやすい
だもんでユニとCBで並走して外で追い比べしてる方がなんぼか発動しやすい
295: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:40:23
追い比べ出ないのは論外だからなあ
外回って最終直線で既に先頭並んでた差しが内で追い比べした先行2人に差し返されるとかある
外回って最終直線で既に先頭並んでた差しが内で追い比べした先行2人に差し返されるとかある
303: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:42:06
追い比べが強すぎるんだよな
追い比べがないと逃げがぶっちぎるからないと困るんだけどさ
追い比べがないと逃げがぶっちぎるからないと困るんだけどさ
313: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:46:06
追い比べは根性900〜1000代でも十分強いからな
325: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:50:36
追い比べ出てもぜんぜん追い付けなかったリッキー頭おかしかったな…
314: うまぴょい速報 23/10/01(日)14:46:23
いいですよね
絶妙な位置関係で誰も彼も追い比べ出ないままのグダグダ決着
絶妙な位置関係で誰も彼も追い比べ出ないままのグダグダ決着
引用元
http://futabaforest.net/b/res/1142963754.htm
追い比べは自分だけ出てくればええんや
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