【ウマ娘】メイのお出かけ選択肢絶対真ん中選ぶマン

【ウマ娘】メイのお出かけ選択肢絶対真ん中選ぶマン

【ウマ娘】メイのお出かけ選択肢絶対真ん中選ぶマン

125: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:51:45
メイ真ん中失敗で4連続フレ枠消えたけどこのゲームフレ使用回数少なすぎる

126: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:53:18
>>125
フレの使用回数が少ないんじゃなくて上振れがこなさすぎるのと因子が渋すぎるだけ定期

128: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:55:24
メイの真ん中はリスクとリターンがあってなさすぎる
失敗引いたら育成終わりなのに成功引いても体力ちょっと多く回復するだけって
体感5割以上失敗するから下振れててもう諦めようかなって時以外上安定だわ

129: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:56:07
>>128
凱旋門、ジュニア期よっぽどじゃない限り真ん中じゃないとスタミナ足りんくない?

135: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:01:13
>>129
体力問題より一発で育成終了になるリスクの方がデカすぎる
メイで真ん中選んで終わりになってなかったらその育成で距離Sついてサポカも全部完走してたかもしれないのにと考えると100%回避できるメイでリスクは負いたくない

142: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:08:58
>>135
リスクってったって結局上踏んで体力よわよわで失敗するかもしれん練習踏むかメイ踏むなら関係ない気が

146: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:14:20
>>142
ワイ的には体感失敗率5割超えてるんやで?
失敗率50%超えの練習踏むんか?
しかもダブル友情とかで「んほ~これ成功したらめっちゃ上振れ~」ってなってるわけでもない上に練習と違って失敗したら100%育成諦め

ワイは踏まない

151: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:22:05
どっち踏むかはそんなもん個人の勝手やけどとりあえず失敗率5割は絶対ない

130: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:56:47
賢さに3人メイ連発とか体力回復イベ多数とかなら上押すけど滅多に来ない…来なくない?

131: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:57:16
体力8割くらいの時以外だいたい真ん中選ぶわ
切れ者とか引いた時は安定とって上選びたくなるけど

133: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:58:14
まあこの2ヶ月くらい切れ者自体引いてないんやけどな
因果では4~5回引いてるのに本育成では引かない不思議

137: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:02:31
体感でも良いんだけど切れ者の確率って何%ぐらい?
調べても良く分からなかったんだよね

139: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:06:47
切れ者は5%とかそのくらいなんかなぁって思ってる

143: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:09:54
>>139
あざーす
まぁ5%くらいなんすかね

132: うまぴょい速報 24/01/16(火) 06:58:12
上しか選ばんわ
上振れよりストレスレス

136: うまぴょい速報 24/01/16(火) 07:02:30
メイの真ん中選ばないといけないレベルなのは体力管理ミスってるかサポの選定間違えてる

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1705337004/

失敗にデメリットのある選択肢は基本選びたくない🥺

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